3 étudiantes en master 1 en Intervention et développement social option vieillissement à l’UBO ont sollicité l’ORB pour participer à leur projet : réaliser un jeu de plateau sur la prévention aux arnaques du numérique.
Le siège s’est positionné pour organiser une séance test du jeu finalisé et l’atelier d’insertion #ROUL’ÂGE a œuvré à la réalisation de la boite de jeu.
Pierre (bénévole) et Kevin (participant en insertion) ont utilisé du matériel de récupération pour le corps de la boite, l’imprimante 3D mise à disposition par le service médiations et usages du numérique de la Ville de Brest pour les pions. Leur ingéniosité et leur savoir faire ont fait le reste !